インストーラー · プラットフォームとアーキテクチャ

Clash ダウンロード
クライアントとMihomoコア

まずデバイスのOSを選び、次にインストーラーを選択してください。デスクトップやスマートフォンではGUIクライアントがおすすめです。サーバー、ルーター、自分でサービスを管理するデバイスには、Mihomoコアの欄をご覧ください。

OSから選ぶ

各プラットフォームには、クライアントを決まった順序で掲載しています。おすすめは初めて使う際の選択肢であり、すべてのデバイスに同じインストーラーが適するわけではありません。ダウンロード前にカード内のアーキテクチャ説明をご確認ください。

Windows用クライアントインストーラー

以下のデスクトップ向けインストーラーはx64環境用です。「設定 → システム → システム情報」でシステムの種類を確認してください。Windows on ARMデバイスでは、Windowsのアプリ互換性も確認が必要です。x64インストーラーをARM64ネイティブ版と混同しないでください。

Clash Plus

Clash Plus

おすすめ

サブスクリプションをインポートして使い始めたい方に適しています。インストールしてクライアントを起動したら、対応する設定をインポートし、ルールモードとシステムプロキシの状態を確認してください。システムプロキシを参照しないアプリの通信も制御したい場合は、TUNの設定を確認しましょう。

Windows · x64 · EXE

公式サイト:clashplus.io

Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

デスクトップでの設定管理

サブスクリプション、ルール、デスクトップのプロキシ設定を管理したい方に適しています。サービスモードとTUNにはシステム権限が必要なため、初回インストール後はクライアントの案内に従ってください。ほかのプロキシツールが起動中の場合は、先に終了してから接続をテストしましょう。

Windows · x64 · EXE
FlClash

FlClash

複数プラットフォームで使えるUI

デスクトップとスマートフォンで、近い操作感のクライアントを使いたい方に適しています。複数のプラットフォームに対応していても、すべての設定項目が同じとは限りません。インストール後に権限、設定の保存場所、通信の制御方法をそれぞれ確認してください。

Windows · amd64 · EXE
Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

デスクトップ向けUI

デスクトップクライアントの別の選択肢です。移行時は、まず単独で使える設定をインポートし、コアが正常に起動することを確認してから、カスタマイズした設定を一つずつ戻してください。他のクライアントのオーバーライドスクリプトがそのまま使えるとは限りません。

Windows · x64 · EXE

Clash for Windows

メンテナンス終了

旧環境の再現や設定移行向けのアーカイブ版です。旧クライアントの動作を再現する必要がある場合に利用できますが、新しいデバイスでの標準的な選択肢としてはおすすめしません。旧コアでは、サブスクリプションを更新するだけですべての新しいプロトコルに対応できるわけではありません。

Windows · アーカイブ版

Windowsの動作要件とインストール時の確認

確認項目選び方の目安
CPUこのセクションのインストーラーはx64 / amd64用です。32ビットOSには対応していません。ARMデバイスでは別途互換性を確認してください。
OSとコンポーネント最低OSバージョンは、選択したクライアントの最新リリースノートで確認してください。実行コンポーネントが不足している場合は、インストーラーの案内に従ってください。
権限通常のUI起動と、サービスのインストールや仮想ネットワークアダプターの有効化では必要な権限が異なります。使用する機能に応じて許可してください。
インストール後まず設定をインポートし、コアが起動することを確認してからシステムプロキシを有効にします。ポートが使用中の場合は、古いプロセスが残っていないか確認してください。

ダウンロード後のインストールと移行

インストーラーはデバイスにクライアントを配置し、設定はコアに接続の処理方法を指示します。この2つを分けて確認すると、何度も再インストールするより問題を特定しやすくなります。

初めてインストールする場合

インストール後にクライアントを起動し、画面が正常に表示されることを確認してから、自分のサブスクリプションURLまたはローカル設定をインポートしてください。サブスクリプションURLは信頼できる設定提供元から入手し、個人用URLを公開の掲示板などに貼らないでください。インポート後は、設定が一覧にあるだけでなく、選択されていることも確認しましょう。

まずルールモードと1つの通信制御方法を使って接続を確認してください。ブラウザーでは接続できてもほかのアプリで使えない場合は、そのアプリがシステムプロキシを参照しているかを確認し、必要に応じてTUNを検討します。複数のプロキシツールを同時に有効にすると、問題の切り分けが難しくなります。

手順に沿ってサブスクリプションをインポートし、接続を確認

旧クライアントから移行する

移行前に、元の設定、サブスクリプションURL、カスタムルール、オーバーライド内容を保存してください。旧クライアントのシステムプロキシと通信制御を無効にしてからプロセスを終了し、待ち受けポートの競合を防ぎます。新しいクライアントで同じYAMLを読み込めても、UI設定、アプリごとの振り分け、サービス権限まで自動で移行されるとは限りません。

新しいクライアントで未対応のプロトコルや項目が報告された場合は、インストーラーを何度も変えるのではなく、コアの対応状況と設定形式を確認してください。クライアント、コア、サブスクリプションの更新はそれぞれ別の操作です。どれか1つが完了しても、残りが更新済みとは限りません。

プロトコル・コア・設定形式の関係を確認

ダウンロードとインストールに関するよくある質問

インストーラーの選択から更新・移行まで、まず動作環境を確認し、その後に設定を見直しましょう。

Clashを初めて使う場合、どのクライアントをダウンロードすればよいですか?

まずデバイスのOSに合ったプラットフォームを選び、Clash Plusを確認してください。LinuxではClash Verge Revがおすすめです。特定のUIや設定機能が必要な場合は、ほかのクライアントも比較しましょう。インストーラーに利用可能なサブスクリプションは含まれていないため、インストール後に自分の設定をインポートする必要があります。

arm64、x64、ユニバーサル版はどう選べばよいですか?

x64とamd64は通常、同じ64ビットのデスクトップ向けアーキテクチャを指し、arm64は別のCPUアーキテクチャです。Windowsでは「設定」のシステム情報、Macでは「このMacについて」で確認できます。Androidはデバイスが対応するABIに合わせて選びましょう。判断できない場合は、Clash Meta for Androidのユニバーサル版も選択肢です。

ダウンロードしてインストールしたのに、すぐ接続できないのはなぜですか?

クライアントは設定を読み込んで通信を処理するもので、プロキシサービスを自動で提供するわけではありません。対応するサブスクリプションまたはローカル設定をインポートし、有効になっていることを確認してから、プロキシグループを選びます。必要に応じてシステムプロキシ、VPN、TUNによる通信制御を有効にしてください。まずブラウザーで接続を確認し、その後ほかのアプリを調べると切り分けやすくなります。

手元にあるClashの設定は、別のクライアントでもそのまま使えますか?

ファイルの拡張子だけで互換性を判断することはできません。新しいクライアントのコアが設定内のプロトコル、ルール、DNS項目に対応しているか確認し、元の設定をバックアップしてください。画面上の設定、サービスモード、アプリごとの振り分けなどは、新しいクライアントで再設定が必要な場合があります。

メンテナンスが終了したクライアントを使い続けてもよいですか?

アーカイブ版クライアントは、旧環境の再現や設定移行を主な用途としています。新しいデバイスでは、現在もメンテナンスされているクライアントを優先してください。旧ソフトを使い続ける場合は、OSとの互換性、コアの機能、既知の問題を確認しましょう。旧設定が使えることは、新しいプロトコルすべてに対応することを意味しません。

クライアントを更新する前に、何をバックアップすればよいですか?

サブスクリプションURL、設定ファイル、カスタムルール、オーバーライド内容、必要なUI設定を保存しておきましょう。更新前に旧クライアントを終了し、通信を制御するツールは同時に1つだけ起動してください。更新後は設定が有効か、待ち受けポートが競合していないかを確認し、システムプロキシやTUNの状態も再確認します。